لماذا تستهدف Final Fantasy الآن منصة الكمبيوتر كمنصة "رائدة"
تأكيد ناوكي هاماغوتشي أن الكمبيوتر أصبح المنصة الرائدة لتطوير ثلاثية Final Fantasy VII Remake.
لفترة طويلة، اعتاد لاعبو الكمبيوتر أن تعامَل سلسلة Final Fantasy منصتهم على أنها ثانوية مقارنة بالإصدارات الأساسية على أجهزة التحكم. ومع ذلك، هناك بعض العلامات التي قد تشير إلى تغيير ذلك، حيث أكد المدير ناوكي هاماغوتشي أن الكمبيوتر أصبح الآن "المنصة الرائدة" لتطوير ثلاثية Final Fantasy VII Remake.
في مقابلة حديثة مع موقع Automaton، أوضح هاماغوتشي أن الفريق يعتمد على ممارسة شائعة نسبيًا تتمثل في إنشاء الأصول البصرية لألعابه متعددة المنصات من خلال استهداف "البيئات عالية الجودة أولاً"، ثم القيام بعملية "تقليل" لتلائم المنصات الأقل قوة. في الوقت الحالي، يعني ذلك أن "أصولنا ثلاثية الأبعاد تُنشأ بأعلى مستوى من الجودة استنادًا إلى الكمبيوتر كقاعدة"، كما قال.
وقد لاحظ اللاعبون بالفعل هذا الاختلاف الرسومي في النسخة الخاصة بالكمبيوتر من Final Fantasy VII Rebirth، وأكد هاماغوتشي أن "فلسفتنا لن تتغير في الجزء الثالث". بينما لا يزال سوق ألعاب الكمبيوتر "يتوسع تدريجيًا في اليابان"، قال هاماغوتشي إن النمو السريع للاعبين الدوليين على الكمبيوتر قد دفع الشركة إلى "تطوير الأصول مع وضع السوق الواسع للكمبيوتر في الاعتبار."
المصدر: Ars Technica