العلامة التقنية

موقع تقني عربي متخصص في أخبار التكنولوجيا والذكاء الاصطناعي

مصمم القصة الرئيسي في لعبة The Witcher يقول إن النهاية كانت ‘خطأ’ لم يكن لديه سيطرة عليه

بقلم: فريق تحرير العلامة التقنية التصنيف: الألعاب
مصمم القصة الرئيسي في لعبة The Witcher يقول إن النهاية كانت ‘خطأ’ لم يكن لديه سيطرة عليه

أرتور جانشينك أنهى جولة في لعبة RPG حيث شارك ذكرياته عن وقته في العمل على اللعبة، وكشف أن الكتاب في CD Projekt Red لم يكونوا مشاركين في المشهد النهائي.

The Witcher مصمم القصة الرئيسي يقول إن النهاية كانت ‘خطأ’ لم يكن لديه سيطرة عليه

أرتور جانشينك أنهى للتو جولة في لعبة RPG حيث شارك ذكرياته عن وقته في العمل عليها

The Witcher

Lewis Parker
لويس باركر | تعليقات (0) |
Witcher
© CDPR

أنهى أرتور جانشينك جولته التي استمرت 26 حلقة و40 ساعة في The Witcher، لكنه انتظر حتى الدقائق الخمس الأخيرة ليفصح عن معلومة مثيرة حول تطوير اللعبة. ووفقًا لجانشينك، لم يكن الكتاب في CD Projekt Red "مشاركين حقًا" في إنشاء المشهد النهائي، وهذا "الخطأ" أجبر الفريق على اتخاذ قرار بشأن The Witcher 2: Assassins of Kings.

المصدر: Kotaku

أحدث في الألعاب

مقالات سابقة في الألعاب