العلامة التقنية

موقع تقني عربي متخصص في أخبار التكنولوجيا والذكاء الاصطناعي

لعبة الإيقاع المستقلة Beat Weaver تجمع بين Amplitude و Thumper

بقلم: فريق تحرير العلامة التقنية التصنيف: الألعاب
لعبة الإيقاع المستقلة Beat Weaver تجمع بين Amplitude و Thumper

تقدم Beat Weaver تجربة فريدة تجمع بين التحكم في المركبات ونغمات الموسيقى، مع إمكانية فتح مسارات جديدة وتحديات ممتعة.

شهدت ألعاب الإيقاع انتعاشًا ملحوظًا مؤخرًا، رغم تراجع ألعاب مثل Guitar Hero و Rock Band. حيث لا تزال هناك العديد من المشاريع المثيرة في هذا المجال، مثل Clone Hero و YARG، بالإضافة إلى فعاليات Fortnite Festival و Stage Tour، التي تطورها مجموعة من المحترفين السابقين في Guitar Hero. ومن بين هذه المشاريع، تبرز لعبة Beat Weaver القادمة من Echolox Interactive، والتي طورها المطور المستقل كريستوفر ليرش.

أسلوب اللعب الفريد

تستمد Beat Weaver إلهامها من ألعاب مثل Amplitude و Frequency، حيث تتحكم في مركبة تسير على مسارات متعرجة. يتطلب النجاح في اللعبة الضغط على النغمات في الوقت المناسب، لكن Beat Weaver تضيف بعض التعقيدات المميزة إلى هذه المعادلة. كل مسار مرتبط بأداة موسيقية، ويمكنك التبديل بين المسارات كما تشاء، ولكن يجب عليك أولاً فتح المسارات الإضافية.

فتح المسارات والطاقة

  • عند اللعب بدون أخطاء في تسلسل النغمات، يمكنك تفعيل مسار جديد.
  • عندما يكون المسار نشطًا، سيستنزف بعض طاقتك.
  • إذا انخفضت الطاقة كثيرًا وأخطأت، سيتم تعطيل جميع المسارات النشطة، وستحتاج إلى إعادة فتحها تدريجياً.

مع إمكانية وجود حتى 16 مسارًا في الأغاني، سيكون عليك أن تبقى منتبهًا. ومع ذلك، لن تحتاج إلى ضرب كل نغمة بدقة متناهية. يسعى ليرش إلى خلق تجربة تدفق مريحة، مع وجود مستويات صعوبة متعددة. إذا كان هناك تسلسل معقد للغاية، يمكنك اختيار مسار بنمط نغمات أبسط.

تطوير اللعبة

بدأ ليرش العمل على Beat Weaver كهواية منذ عام 2017، وبعد حصوله على تمويل من برنامج Press Start: Games Founding Grant الألماني، تمكن من التركيز على اللعبة بدوام كامل. وقد سمح له الوقت الطويل للتطوير بتجربة أنظمة تشغيل الصوت وبنية المحرك لتعزيز تجربة الموسيقى التفاعلية، كما تم الاستفادة القصوى من البعد الثالث من خلال نظام الطريق الديناميكي للنغمات.

الموسيقى والمحتوى المخصص

سيتم الكشف عن تفاصيل الفنانين المشاركين في اللعبة لاحقًا، حيث قام ليرش بتأليف معظم الموسيقى بنفسه. سيتيح للاعبين إضافة أغاني مخصصة، ولكن سيتعين عليهم تحميل ملفات صوتية منفصلة لكل أداة قابلة للعب.

التقنية والرسوميات

تتم تطوير Beat Weaver بمحرك مخصص دون استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي. حيث تم تصميم الرسوميات باستخدام أكواد الظل، الدوال العشوائية، وتقنيات raymarching، مما يجعل اللعبة قادرة على العمل على الأجهزة القديمة بمتطلبات أداء منخفضة نسبيًا.

من المتوقع أن تصدر Beat Weaver على منصة Steam، مع دعم لجهاز Steam Deck، في وقت لاحق من هذا العام. مع كل هذه الميزات، يبدو أن Beat Weaver ستكون إضافة مثيرة لعالم ألعاب الإيقاع.

المصدر: Engadget

أحدث في الألعاب

مقالات سابقة في الألعاب