حملة "توقفوا عن قتل الألعاب" تتطور إلى منظمات غير حكومية في أوروبا والولايات المتحدة
تتطور حملة "توقفوا عن قتل الألعاب" لتصبح أكثر من مجرد حركة، حيث يخطط المنظمون لإنشاء منظمات غير حكومية في الاتحاد الأوروبي والولايات المتحدة.
تتطور حملة "توقفوا عن قتل الألعاب" لتصبح أكثر من مجرد حركة. في فيديو على يوتيوب، أوضح منشئ الحملة، روس سكوت، أن المنظمين يخططون لتأسيس منظمات غير حكومية، واحدة للاتحاد الأوروبي وأخرى للولايات المتحدة. وفقًا لسكوت، ستسمح هذه المنظمات بـ "ضغط مضاد طويل الأمد" عندما تنهي الناشرين دعمهم لبعض ألعاب الفيديو.
قال سكوت في الفيديو: "دعوني أبدأ بالقول إنني أعتقد أننا سننجح في هذا، أي مشكلة الناشرين الذين يدمرون ألعاب الفيديو التي دفعتم ثمنها بالفعل".
وفقًا لسكوت، ستعمل المنظمات غير الحكومية على إدراج العريضة الأصلية "توقفوا عن قتل الألعاب" في قوانين الاتحاد الأوروبي، بينما ستسعى أيضًا إلى اتخاذ إجراءات رقابية أكبر، مثل إنشاء نظام للإبلاغ عن الناشرين الذين يسحبون الوصول إلى ألعاب الفيديو المشتراة.
بدأت حملة "توقفوا عن قتل الألعاب" كرد فعل على قرار يوبيسوفت بسحب لعبة "The Crew" من مكتبات اللاعبين. أثار هذا القرار الجدل حول كيفية امتلاك الناشرين الكلمة الأخيرة في سحب ألعاب الفيديو. بعد تجاوز عدد التوقيعات مليون توقيع العام الماضي، كانت قيادة الحركة مشغولة باستكشاف الخطوات التالية.
وفقًا لسكوت، ستلتقي قيادة الحملة قريبًا مع المفوضية الأوروبية، لكنها تعمل أيضًا على إعداد ورقة قانونية من 500 صفحة تكشف عن بعض الممارسات المثيرة للجدل في الصناعة الحالية. في هذه الأثناء، أدت الجهود المستمرة إلى تغيير في موقف يوبيسوفت، حيث قامت الناشر بتحديث لعبة "The Crew 2" بإضافة وضع عدم الاتصال.