العلامة التقنية

موقع تقني عربي متخصص في أخبار التكنولوجيا والذكاء الاصطناعي

بونجي تتخذ موقفاً حاسماً ضد الغش في لعبة Marathon

بقلم: فريق تحرير العلامة التقنية التصنيف: الألعاب
بونجي تتخذ موقفاً حاسماً ضد الغش في لعبة Marathon

بونجي تتبنى سياسة صارمة ضد الغش في لعبة Marathon، مع توفير نظام استئناف وعقوبات دائمة للغشاشين.

تتخذ شركة بونجي موقفاً حاسماً ضد الغش في لعبة إطلاق النار القادمة الخاصة بها، Marathon. وفي منشور مدونة مفصل يشرح تدابيرها لمكافحة الغش، اتخذت بونجي موقفاً صارماً ضد أي شخص يتم القبض عليه في محاولة للحصول على ميزة غير عادلة. وقد قرأت المدونة: "نحن نتخذ موقفاً قوياً ضد الغش، وأي شخص يُكتشف أنه يغش أو يطور طرق الغش سيتم حظره بشكل دائم من اللعب في Marathon إلى الأبد، دون منح فرص ثانية"، مضيفةً أنه سيكون هناك نظام استئناف متاح.

ومع ذلك، فإن معايير بونجي لمكافحة الغش تتجاوز العقوبات. وكشفت بونجي في المدونة أن الخوادم المخصصة للعبة Marathon تمتلك السلطة الكاملة على الحركة، والإطلاق، والإجراءات، والمخزون. وبما أن هذه الإجراءات الأساسية تعتمد على الخادم، فإن ذلك سيساهم في تقديم تجربة إطلاق نار أكثر سلاسة للاعبين، بالإضافة إلى منع الغش المرتبط بالتنقل الفوري، والذخيرة غير المحدودة، أو التلاعب في الضرر.

كما تستعد بونجي لإدخال نظام "ضباب الحرب"، الذي يحد من رؤية عميل اللاعب الفردي لبعض المناطق فقط من الخريطة، مما ينبغي أن يمنع تقنيات الغش مثل اختراق الجدران، والغش البصري، أو كشف الغنائم. بالإضافة إلى هذه اللوائح القوية، تستخدم بونجي تقنية BattlEye، وهي تقنية مكافحة غش على مستوى النواة، التي تم استخدامها في ألعاب متعددة اللاعبين شهيرة أخرى مثل Fortnite وRainbow Six Siege وDestiny 2.

وأضافت بونجي أنه في حال حدوث انقطاع، سيكون بإمكان اللاعبين إعادة الاتصال بجولتهم دون أي مشاكل. وإذا لم يتمكن اللاعبون من إعادة الاتصال بسبب مشكلة في الخوادم، قالت بونجي إنها ستحاول "إعادة المعدات الأساسية لجميع اللاعبين المتأثرين".

لن تصدر لعبة Marathon قبل 5 مارس، لكن بونجي ستقوم بتنظيم عطلة نهاية أسبوع تجريبية مع حدث Server Slam بدءاً من 26 فبراير. ومع ذلك، من الواضح أن بونجي ترغب في التقدم على المنافسة، حيث تعاني لعبة Arc Raiders، وهي لعبة إطلاق نار تم إصدارها مؤخراً، من مشكلة الغش الخاصة بها. لمعالجة زيادة الغش، قامت شركة Embark Studios، المطورة للعبة، بتنفيذ نظام ثلاث ضربات، الذي انتقده بعض اللاعبين كونه متساهلاً للغاية.

أحدث في الألعاب

مقالات سابقة في الألعاب